苹果公司通过一些演示,让参加美国 iPhone SDK(软件开发工具包)发布会的人群一睹这款手机的游戏实力。
其中之一就是 EA 的《孢子》,它利用设备的加速计来移动游戏中的生物。这款游戏意义重大,不仅因为开发团队只花了几周时间就将其安装并运行起来,还因为它显然让巨头发行商 EA 转向 iPhone。这种支持意义重大。
世嘉的支持已在新闻发布会上通过《超级猴子球》演示版得到证实。
当然,EA 和 Sega 之前都曾推出过 iPod 游戏,因此它们出现在 iPhone 上并不令人意外。
最后一款展示的游戏是内部开发的 3D 太空射击游戏。Touch Fighter 也使用加速度计进行移动,射击任务由屏幕触摸完成。据报道,这款游戏在技术上令人印象深刻,并且拥有高帧率。同样,对于两周的工作来说,这款游戏还不错。
我们一直满怀期待地等待 iPhone SDK 的发布,因为它的到来将最终使这款手机能够以我们第一次拿到它时所希望的方式在移动游戏领域站稳脚跟。开发人员从现在开始能想出什么,前景确实令人兴奋。
哦,对于那些不知道的人来说,iPhone 游戏也可以在 iPod touch 上运行,因为两种设备共享一个通用的操作系统。
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